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The Simpsons Hit & Run

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The Simpsons Hit & Run
The Simpsons Hit and Run cover
Distribuidor Radical Etertainment
Lanzamiento 16 de septiembre de 2003 (EEUU)
23 de octubre 2003 (Europa)
Género(s) Sandbox
Plataforma(s) PS2, PC, Xbox, Nintendo GameCube

The Simpsons Hit & Run es un videojuego desarrollado en el universo de la serie de televisión Los Simpson, que trata de una posible invasión extraterrestre. Son en siete niveles, y éstos en misiones. Los niveles van variando en el personaje y la locación. El juego es muy similar al Grand Theft Auto de Rockstar Games.

Trama Editar sección

En Springfield empiezan a verse cámaras voladoras con forma de avispas y furgonetas negras. Parece que no son gran cosa, hasta que Bart desaparece en un rayo de luz verde. Completando las misiones, podrás enterarte dónde se fue Bart, qué contiene esa Buzz Cola, de dónde viene, qué contienen esas furgonetas negras y demás subtramas, que son las misiones en sí del juego.

Descripción Editar sección

Simspnxd

Menu principal en español al iniciar el juego.

Xdss

Menu secuendario, mientras juegas.

-Hit and Run Mission

Pantalla de presentación de una misión

El juego es de tipo libre en el cual no siempre estás obligado a pasar las misiones. Está caracterizando por una imagen de tercera persona, un ambiente explorable y vehículos manejables. Mientras algunos automóviles pueden ser robados aunque no estés en una misión, los personajes no jugables manejan durante muchas misiones. Otro rasgo del juego es el “medidor de destrucción” que si llega niveles muy altos, atrae la policía al jugador en una loca persecución. Posteriormente, si el jugador es atrapado por la policía, se le cobra una multa de cincuenta monedas. En los tres primeros niveles, sólo un vehículo de policía está disponible para atrapar al jugador, pero empezando desde el cuarto nivel, dos vehículos de policía están a cargo de atrapar al jugador, y en el nivel 7 los coches de policia son sustituidos por coches fúnebres.

A través de los varios niveles del juego, el jugador puede controlar a Homer, Bart, Lisa, Marge y Apu; muchos otros personajes de Los Simpson, tal como el Jefe Wiggum, el Profesor Frink y muchos mas que aparecen como personajes no jugables, pero también se pueden manejar cuando el jugador elige manejar sus coches. En estos sentidos es muy parecido a Grand Theft Auto, si bien también tiene el elemento de que, si fallas demasiadas veces al completar la misión, podrás saltarla (excepto la última).
MedallaKrusty-H&R

Medalla Krusty, la cual se consigue al completar el juego al 100%.

Además de las misiones del juego, los jugadores pueden opcionalmente participar en misiones extras o en carreras en que típicamente recibes automóviles que no se podían usar. Las carreras se dividen en 3 tipos: Contrarreloj, gestionadas por Milhouse Van Houten, contra 3 oponentes (Nelson Muntz) y Persecución (Ralph Wiggum)(en el nivel 7 son tres zombies los que gestionan las carreras;el que esta cerca del badulaque gestiona el contrarreloj, el de la iglesia el circuito y el del colegio la persecución, los reconoceras facilmente, ya que tienen las banderas de carreras) y al final de cada carrera salen Patty y Selma diciendote que tal lo has hecho (ellas no salen en el nivel 7) Las monedas pueden ser adquiridas pegándole a objetos tal como árboles o tarros de basura, o bien destruyendo cámaras con forma de avispa o máquinas de Buzz Cola o recolectándolas (las monedas están simplemente esparcidas por todo el nivel). Los jugadores pueden usar las monedas para canjear nuevos vehículos o trajes para los personajes, los cuales aluden directamente a episodios específicos de la serie y/o a vehículos usados en el videojuego The Simpsons Road Rage.

Un número de 7 “cartas coleccionables” que representan objetos de la serie, están situadas en cada nivel, normalmente puestos en donde es difícil ingresar. Coleccionando todas estas cartas en el nivel, el jugador recibe un carril de carreras y si además se coleccionan todas las cartas en el juego se libera un video original de Rasca y Pica

Personajes jugables Editar sección

Complementos Editar sección

Vehículos Editar sección

Hit & Run Clothes

En el videojuego se pueden manejar una gran cantidad de vehículos. Entre ellos la mayoría tuvo aparición en la serie. Los vehículos son comprados a Gil Gunderson o a algún personaje en cada nivel, excepto en el último, ya que en ese los vende un zombie, completando las 3 carreras de cada nivel, o haciendo la mision extra en cada nivel.Ademas hay una parodia del AMC Gremlin, que es el Kremilin,el auto del tipo de las historietas.En el juego hay 1 auto extra por cada nivel.

Para ver los autos extra de niveles Click Aqui

VestimentasEditar sección

En el juego se puede comprar vestuario para los personajes en varios establecimientos. Los trajes han sido vestidos por los personajes en la serie.

Cartas de The Simpsons Hit & Run

Cartas Editar sección

En cada nivel del juego, hay siete cartas escondidas con imágenes de objetos que han aparecido en la serie.

Niveles Editar sección

Nivel uno Editar sección

Título del diario: "Un habitante se carga el concurso de comer perritos calientes. (Descalificado por vomitar.)"

Subtítulo del diario: "Estudio: El 90% de los videojuegos empieza en el nivel de tutorial fácil."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terrace y Río Springfield por la mañana.

Hit and Run The Cola Caper
  1. La cola salitaria, (Tutorial): Conduce tranquilamente al Kwik-E-Mart a comprar la nueva Buzz Cola y helado, que no te costaran ni una sola moneda.
  2. L-S-T-O: Lisa se ha olvidado su proyecto de ciencias, así que llévalo al colegio y hazle una carrera al director Skinner.
  3. Homer, el ladronzuelo: Recupera las 6 cosas que cogiste sin permiso a Ned Flanders antes de que llame a la policía y te detengan.
  4. En la oficina: Destruye la limusina de Smithers para que no descubra tu granja secreta de escorpiones en la central nuclear.
  5. Ciega al gran hermano: Destruye nueve fuentes de energía para desactivar las cámaras de seguridad y echar una cabezadita.
  6. Flores por Irene: Sigue una sospechosa furgoneta negra que crees que te está espiando. Te llevara a la mansión del señor Burns.
    FSedan1

    El Sedán Familiar, primer auto utilizable del juego

  7. La Tormenta de Bonestorm: Golpea y coge la mercancía del nuevo videojuego violento "Bonestorm 2" de un camión de transporte.
  8. El gordo y el furioso: Echa una carrera a Smithers hasta la mansión del señor Burns para acusarle y que te despida.

En este nivel Homer tiene como objetivos:

  1. Conseguir una Buzz Cola (misión tutorial)
  2. Cumplir con unos favores de Marge (misión 1, 2, 3 y 7)
  3. Intentar conseguir un día común en la central nuclear (misión 4 y 5)
  4. Investigar cómo se esta espiando a Springfield (misión 6)
  5. Acusar a Burns de espiar a Springfield (misión 8)

Nivel dos Editar sección

Título del diario: "Empleado de poca monta acosa a millonario, se suelta a los perros."

Subtítulo del diario : "BoneStorm 2 sale hoy a la venta. Se espera un récord de absentismo escolar."

Controla a Bart en el Downtown Springfield y East Side a mediodía.
HROller1

Honor Roller Auto de Bart en el nivel 2

  1. Trastorno de déficit de arrestos: Aléjate del Director Skinner y maneja al Try-N-Save antes que el tiempo se acabe y habla con Jimbo.
  2. Armas de delincuencia masiva: Conecta las dinamitas alrededor el centro de Springfield antes que le tiempo se acabe y aléjate del Jefe Wiggum.
  3. Vox empollonuli: Ve al Cine Super Dúplex y háblale al señor de las historietas. Hazle una carrera hasta el Café Java antes de que el competidor (Nerd Car) gane.
  4. Bart y Frink : Ve a las antigüedades de Herman y ahí el te dará una radio de la II guerra mundial, pero Snake lo roba y tienes que competir contra él para ganarla.
  5. Mejor que la ternera: Ve al Krusty Burger en las cercanías del área de construcción y ayuda a Cletus a recolectar toda la carne de ardilla y después alejarte de Apu, (que es vegetariano) déjala en el restaurante de comida rápida.
  6. Mono ve a mono: Ve donde Homer y comprale un auto llamado "Mr. Plow" y después háblale al Doctor Nick Riviera, recolecta unos monos antes de tiempo y te dará una licuadora.
  7. Movilmanía: Háblale al Profesor Frink, te ordenará destruir 4 autos que obstruyen la señal de celular para hacer el juego violento que Bart Simpson quiere y después maneja al estadio.

En este nivel Bart tiene como objetivos:

  1. Conseguir el juego Bonestorm (Misión 1, 2 y 3)
  2. Ayudar al Profesor Frink a construir el Camionosaurio (Misión 4, 5, 6 y 7)

Nivel tres Editar sección

Título del diario: "Bart Simpson desaparece en una luz brillante."

Subtítulo del diario: "La familia le ruega a la luz: ¡Devuélvenos a nuestro chico!"

Controla a Lisa en el Puerto de Springfield o Puerto del Calamar y en las afueras de Springfield al atardecer.

  1. Carrera reina de empollones: Hazle una carrera al Nerd hasta la tienda de Rasca y Pica antes que el te gane.
  2. Sin Pistas: Sigue a Milhouse y sus pistas para encontrar a Bart Simpson.
  3. Hoguera de los manatíes: Ayuda a Apu a combatir contra las personas anti-vegetarianas y golpea la camioneta de Cletus para sacar la carne antes que llegue a Krusty burgers.
    SBus1

    Autobús Escolar, auto usable al ser comprado a Otto

  4. Operación: Pez del infierno: Destruye los autos morados para encontrar una pista.
  5. El sabueso escurridizo: Sigue a Snake y encuentra 3 evidencias que lo van a delatar, recoge todo y no dejes nada atrás.
  6. Acuerdos sospechosos: Ayuda a recolectar el pescado del Capitán del barco y hazlo antes que el tiempo se acabe.
  7. El viejo pirata y el mar: Destruye la lujosa limusina para encontrar a Bart Simpson y después sube a bordo del "C-spanker" y habla con él.

En este nivel Lisa tiene como objetivo:

  • Encontrar a Bart (Todo el nivel).

Nivel cuatro Editar sección

Título del diario: "Se encuentra forma misteriosa en un campo. Paleto confundido se rasca la cabeza".

Controla a marge por la zona residencial de la Evergeen Terrace y Río Springfield por la noche.

En este nivel marge tiene como objetivo:

despertar a bart (mision 1 y 6)

ver si cletus tiene algo que ver (misiones 2 y 3)

evitar que la cola maligna llegue al pueblo (misiones 4,5 y 7)

Nivel cinco Editar sección

Título del diario: "La nueva cola excitante gana popularidad. "¡La cola es genial!" afirma el instituto de cola."

Subtítulo del diario: "Ama de casa enfadada sentencia que la cola es mala."

Controla a Apu en el Dowtown de Springfield y East Side por el anochecer.

  1. La cafeína comprometedora: Sigue el camión de Cola maligna y colecta toda la evidencia que el camión deje.
  2. ...y con el bebé somos 8: Maneja hasta el hospital antes que el tiempo se acabe y aléjate de las limusinas.
  3. 8 son demasiados : Pégale a la camioneta de Shelbyville y colecta todos los pañales antes que el tiempo se acabe.
  4. Este cerdito: Sigue a la policía para encontrar el criminal.
  5. Nunca te fíes de un delincuente : Colecta la basura que se le cae al camión agarra la basura que queda y vuelve con Snake antes que el tiempo se acabe.
  6. Dinero rápido: Ayuda a Snake con su "ayuda comunitaria"y destruye el auto armado y aléjate del jefe Wiggum.
  7. Guarda jurado curioso: Maneja hasta el museo antes que lo cierren!

En este nivel Apu tiene dos objetivos:

  • Descubrir el el origen de la (Buzz) cola maligna (Misión 1,4,5,6 y 7)
  • Recoger a sus hijos del medico (Misión 2 y 3)

Nivel seis Editar sección

Título del diario: "Krusty hoy en el puerto del calamar para cola-borar."

Subtítulo del diario: "Krusty promete luchar en el juicio por paternidad."

Controla a Bart en el puerto de Springfield o Puerto Del Calamar y en las afueras por la noche.

  1. Vamos a los Lu: Colecta a todos los niños y llévalos a los estudios KrustyLu antes que Krusty se vaya.
  2. Abajo con el payaso: Encuentra a Krusty y habla con el antes que la limosina vaya a recogerlo.
  3. Abrigo de laboratorio saltarín: Encuentra y sigue al Profesor Frink hasta su observatorio.
  4. Duff para mí, Duff para ti : Maneja hasta la fabrica de Duff para detener el plan de los aliens, pégale al camión y colecta las pistolas lasers.
  5. Zopenco metal total:Destruye el auto de Skinner y recupera la pistola láser antes que el tiempo se acabe.
  6. Preparado para matar : Destruye las tiendas de Pistolas láser antes que el tiempo se acabe.
  7. Kang y Kodos atacan de nuevo : Hazle una carrera hasta la fabrica de Duff antes que el tiempo se acabe y escapen del puerto.

En este nivel Bart tiene un solo objetivo:

  • Advertir a toda Springfield de la existencia de un complot extraterrestre (Todo el nivel).

Nivel siete Editar sección

Título del diario: "¡Los alienígenas invaden Springfield! La cola mala hace que la muerte se levante de la tumba."

Subtítulo del diario: "Mayorista de cerebros local anuncia el éxito de su negocio."

Controla a Homer en la zona residencial de Springfield Evergreen Terror y Río Springfield llena de zombies y niñas transformadas en brujas(Aunque parecen niñas normales y corrientes) a medianoche. La zona de la Mansion Burns y alrededores es ahora una zona segura(donde estanv sobrevivientes) y no permite el paso a cualquiera.

  1. Motores rígidos: Colecta cosas necesarias para destruir a los muertos vivientes, no dejes que el tiempo se acabe.
  2. Largas sondas negras: Encuentra y sigue el auto de los alienígenas.
  3. Protector de Bolsillo: Protege al Profesor Frink de los alienígenas y lleva la basura nuclear a la nave espacial.
  4. Algo pasa con Monty: Encuentra una fuente de basura nuclear antes que el tiempo se acabe.
  5. Autotopsia alienígena I: Ve a la planta de energía, escala hasta la oficina de Mr. Burns, llega hasta donde el esta pero ten cuidado: das un paso mal te caes y empiezas desde el principio. Desde la oficina habla con Burns y te da un mapa; métete en tu auto, recoge la basura nuclear, ve hasta el lugar para jugar deja llevar tu auto hasta la nave y espera hasta que destruya el auto.
  6. Autotopsia alienígena II: En la segunda parte de Autopista alienígena te quedaste en el lugar para jugar de la escuela entonces te encuentras con Snake y su auto habla con Snake y tienes que hacer lo mismo que en la mision anterior solamente que en esta en el camino tienes que alejarte del auto de Kang y Kodos.
  7. Autotopsia alienígena III: En la tercera parte de Autopista alienígena te quedas en el lugar para jugar de la escuela ahí te encuentras con el abuelo y su auto ahora su auto tiene un cohete en la parte de atrás. Habla con el abuelo hazle una carrera a los aliens y haz lo mismo que las misiones anteriores.

En este nivel Homer tiene un solo objetivo:

  • Proteger a su familia (Mision 1)
  • Salvar a Springfield y echar a los aliens (Mision 2 a 7)

CuriosidadesEditar sección

  • En la misión L-S-T-O, del primer nivel, el proyecto de ciencias que debes llevarle a Lisa es un prototipo del aparato digestivo que Bart utilizó como proyecto en el episodio "I'm With Cupid".
  • En las ultimas misiones cuando recoges el residuo nuclear de la planta nuclear se te aumentará un poco tu nivel de destrucción.
  • En el despacho de Burns esta la maqueta de Springfield que aparece en Who Shot Mr. Burns?.
  • En el patio de la mansión del Sr. Burns hay un tablero de ajedrez humano, parecido al que se vio en el episodio "Tennis the Menace".
  • En el nivel 7 la escuela se convierte en Springwart como en Treehouse of Horror XII.
  • En el nivel 1 hay dos lugares secretos que se cree entrar solo en el nivel 4, una casa que tiene una piscina y al patio de la mansion del Sr. Burns.
  • En la pelicula del nivel 1 Kent Brockman dice que un famoso y barbudo creador de dibujos animados está encerrado en una carcel Peruana,quizas ese sea Matt Groening.
  • Aparece el casino Burns a pesar de que fue demolido.
  • Hay un error en el nivel 1 en el que se supone que el Jefe Wiggum esta dentro del edificio de Lard Lad Donuts,pero al elejir el coche de policia el jefe Wiggum esta en él conduciendo
  • Se supone que Maggie iba a aparecer como personaje jugable ya que es tambien parte de la familia aunque no puede conducir ni todo lo otro, pero fue sustituida por apu aunque aparece en el gag del sofa nivel 1 y 7 y se la ve adentro de la maquina de pelotas de Wall-E-Weasel's con otros bebes y hace algunos cameos en el nivel 7 .

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